游 戏 特 色
新 手 专 区
安装游戏
客 户 服 务
   010-88877405
客服E-MAIL:
xkx@xnetsoft.net
 


2007年6月7日更新公告

技能系统:
引入前导技能的概念,如果某个技能的等级高于它的前导技能2级,就不能再学习了;
以碧波心经为例,它的前导技能只有基本内功,如果基本内功是100级,则碧波心经最高学到102级;


重要NPC:
李莫愁改名李寞愁,放到襄阳北草原,平均2小时刷一次,死了掉新的凌波丹;
通吃岛有宝箱的那个山洞放一个韦大宝,平均2小时刷一次,90%概率掉天仙露(加1点容貌),10%概率掉通吃果(加1点福源);


杂项:
新人建号后的潜能改为1000;
去掉发呆20分钟就被踢下线的设置;
储物箱最多看到前面120个物品,取出来,才能看到后面的,防止数据量太大,出现你发现事情不对的情况;
修改了get指令,掉得东西容易捡了;

大理何白药只卖练功茶,喝了这种茶之后能加快练功速度一到十倍不等,但是一杯茶只能起到一个小时的效果;
练功茶下线后消失,不能存到储物箱;
练功茶只是加快潜能消耗速度,不能节省潜能;
读书写字越高,悟性越高越节省潜能,但是悟性需要积累到很高才能逐渐看出明显的效果;

苏婉清不掉凌波丹了;
旧凌波丹有效期到6月10日;
VIP拍卖中去掉旧的大药;
剿匪比赛逃犯比赛奖励的胆和转是新的;
杀病原体掉新胆和新定身丸,但是概率特别低,不掉转了,因为转太多;
灵蛇的水怪改成掉新胆,概率和原来一样;
马钰掉散概率调低,掉新散;
帮战贡品的胆转改成新的;

指环类武器包括侠客天下、天下正义等,加成空手的外伤攻击;
臂力加外攻,耐力加外防,根骨加内攻,定力加内防,另外臂力加气血上限,根骨加内力上限;


一些后续计划和设想:
战斗系统的各项参数还需要仔细调整,下周主要做这个吧;
主要通过PK来观察效果,有些基本原则比如PK不要几下就秒,PK要有技巧性,这种技巧性用脚本要十分难于处理;
武侠游戏中应该有很多武林秘笈可以学才好,不过得到武林秘笈应该需要较为复杂的过程;
考虑加入一些轻功、招架和内功的秘笈,比如乾坤大挪移(特殊招架),神行百变(特殊轻功),九阳神功(特殊内功);
这些秘笈虽然没有大招,但很管用,主要影响攻防;
设置轻功和身法影响命中和躲闪;
设置招架和耐力影响外防;
设置内功和定力影响内防;
臂力的作用是加气血上限和加外攻;
根骨的作用是加内力上限和加内攻;
特殊技能有强的也有弱的,可以给每个特殊技能指定一个权值,比如九阳神功就比碧波心经厉害多了;
运镖劫镖系统;
公司介绍 | 招聘信息 | 联系我们 | 客服邮箱